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"Pai do Pac-Man", Masaya Nakamura morre aos 91 anos.


Masaya Nakamura será sempre lembrado por uma geração enorme de fãs de videogames ao redor do mundo. Fundador em 1955 de uma companhia pela qual daria vida, a Namco, pioneira dos videogames no Japão, ele é conhecido por muitos como o "Pai do Pac-Man". Conselheiro sênior da companhia Bandai Namco Holdings, faleceu no dia 22 de Janeiro de 2017, aos 91 anos. A causa da morte não foi divulgada.


O que fica é o legado e as histórias. Posso dizer que, para mim, o que fica são as lembranças que o jogo Pac-Man me proporcionou. Confesso que desconhecia a história de Masaya Nakamura, mas a nota de seu falecimento me chamou a atenção e saí em busca de informações sobre ele e o jogo. Para minha surpresa, o jogo chegou a entrar para o Guiness Book, o livro dos recordes, como o game mais bem-sucedido do mundo.


Pac-Man ou para muitos Come-come é um jogo muito bom e desafiador. Eu passava horas jogando-o e é bem simples, basicamente comer e fugir dos inimigos. O jogo de arcade, foi lançado no Brasil em 22 de maio de 1980. Criado por Toru Iwatani, o jogo Pac-Man foi uma febre. Inicialmente, o objetivo de Toru era criar um jogo que pudesse de alguma forma atrair o público feminino. O seu conceito visual partiu do símbolo japonês que representa a boca. Repleto de labirintos, inimigos e uma variedade de plataformas, o nosso amiguinho amarelo fez a alegria de uma geração enorme de crianças.


Para você compreender o fenômeno que foi o Pac-Man e os fliperamas na década de 1980, basta assistir ao filme Pixels (2015). Mas não assista sozinho, chame o seu pai ou a sua mãe, pois eles, com certeza, ficarão “malucos”. Uma nítida homenagem ao universo dos games clássicos. A cena do Pac-Man em Nova Iorque engolindo tudo é antológica. De duas, uma, ou seus pais vão amar as referências e os personagens introduzidos, assim como eu, ou odiarão os atores por estragarem a magnífica ideia que traz o filme.


Masaya Nakamura pode não ser realmente o "Pai do Pac-Man", mas definitivamente é o cara. Idealizar uma companhia e dar o maior ponta pé para a popularização dos videogames no mundo é um feito e tanto. Seu pioneirismo fez crianças como eu passarem horas e mais horas em frente ao fliperama. Para aqueles que nasceram na década de 1980, somos todos muito gratos a Namco por existir. Obrigada Masaya Nakamura!


Carol Stussi


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